學生學習區 國二上 理化 聲波回聲計算

聲波回聲計算題型入口

先選題型,再進入對應動畫。這裡把國二上理化最常見的三類回聲題整理成可視化教材。

題型一

峭壁回聲計算

人站在兩側峭壁之間,利用甲壁回聲、乙壁回聲與延遲時間,算出兩側距離與第三次回聲時間。

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1. 看懂甲壁與乙壁回聲對應的距離
2. 直接呈現延遲時間與第三次回聲時間
3. 用向量圖分辨左右兩側的去程與回程
進入題型一
題型二

船艦回聲距離計算

船隻駛向山壁或駛離山壁時,回聲時間怎麼改變?用動畫看懂船速、聲速與初始距離的向量關係。

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1. 可切換駛向山壁 / 駛離山壁
2. 直接顯示鳴笛瞬間距離、接收瞬間距離、位移量
3. 觀察去程與回程的實際路徑
進入題型二
題型三

蝙蝠回聲定位防撞

蝙蝠飛向山壁時,必須考慮接收回聲的時間及反應時間。這一題重點是等待距離與反應距離。

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1. 可調整蝙蝠速度、超聲波速度與反應時間
2. 用動畫顯示回聲返回與蝙蝠折返
3. 看懂抽象的幾何關係
進入題型三

怎麼選題型?

題型一:峭壁回聲計算
適合練習「已知兩次回聲的時間差,求左右峭壁距離」。
核心差別在於兩道回聲來自不同方向,第三次回聲是時間相加。
題型二:船艦回聲距離
適合練習「已知回聲總時間,求鳴笛瞬間距離」。
核心差別在於船是朝山壁前進,還是遠離山壁。
題型三:蝙蝠回聲定位
適合練習「安全距離 = 等待距離 + 反應距離」。
核心差別在於回聲回來之後,蝙蝠還會再飛一段。